Fan de jeu de rôle
et de fantasy ?

Chaos & Barbarie d20
est fait pour toi !

Règles simples, univers aux terres infinies, intrigues et combats épiques composent ce jeu de rôle et n'attendent que ton imagination pour le faire vivre !

Entièrement compatible avec les règles 3.5 du plus célèbre des jeux de rôle

Empire Galactique en téléchargement gratuit !
Avec l'autorisation de François Nedelec, l'auteur du jeu, je te propose les règles d'Empire Galactique avec une nouvelle mise en page en couleur de mon crû dans une version remaniée et remaquettée. Les règles de base (Livre du Rôle, Livre du Maître, Module Prêt-à-jouer) sont téléchargeables en fichiers zippés. Tu vas découvrir également quatre aides de jeu persos regroupant l'écran, la feuille de personnage, l'atlas des planètes et des vaisseaux.

[ pour télécharger les fichiers, clique sur l'image ci-dessous ] 

Mardi 4 novembre 2008


Attention : dossier modifié ! Le Daechu ne t'a pas trop convaincu ? Un FP de 1/2 ne te suffit pas ? Je te propose le Kragran, un monstre de type "aberration" qui peut mettre en difficulté les personnages de tes joueurs préférés. Ce monstre fait également parti de la liste de créations adaptées pour Irkaïa, l'univers de fantasy de mon crû. Je l'ai transformé pour les règles 3.5 de Dungeons & Dragons, ce qui fait qu'il est également compatible […]
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Lundi 3 novembre 2008


Il y a 5 ans, alors que la version 3.5 de Dungeons & Dragons était en plein âge d'or, j'avais trouvé une aide de jeu sympathique sur le site de Wizards of the Coast. C'était la présentation d'un objet magique, The Fist of Emirikol. Il me paraissait original et un peu "grosbill" je le reconnais ;) C'est ainsi que je m'en suis inspiré pour créer un nouvel objet magique. Il a d'autres effets magiques et les illustrations (le dé et les symboles) […]
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Jeudi 30 octobre 2008


Après les Profondes Lamentations de Henys, je te présente un nouveau plan qui se trouve à l'opposé de celui du Mal : les Cités-lumière de Nivolen, le plan du Bien. C'est, bien sûr, la résidence des dieux du Bien, et aussi d'autres créatures tels que les thorads, une race de céleste que j'ai créée pour la circonstance (à venir bientôt). Bien sûr, comme d'habitude, ce supplément fait parti de la liste de créations adaptées pour Irkaïa, […]
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Vendredi 24 octobre 2008


Voilà. je mets à disposition une fiche pour personnage psionique (aussi bien pour le psion, le guerrier psychique, le prodige ou l'âme acérée). Dedans, il y a ce qu'il faut pour enregistrer ses dorjés, son cristal psi et ses facultés ; j'ai également rajouté les compétences Art psi, Autohypnose, Connaissance (psionique) et Utilisation d'objets psioniques dans la liste des compétences. Comble de tout, je t'ai préparé aussi une liste de […]
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Vendredi 24 octobre 2008


Tu as fait connaissance avec le déviant sur le dernier article. Et tu as dû te demander ce que pouvait bien être les Profondes Lamentations de Henys, non ? Et bien, tes voeux sont exaucés, car je te présente, ci-dessous en téléchargement, la description complète de ce nouveau plan. Bien sûr, comme d'habitude, ce supplément fait parti de la liste de créations adaptées pour Irkaïa, l'univers de fantasy de mon crû. Je l'ai adapté pour les règles […]
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Vendredi 17 octobre 2008


Lassé des kobolds, gobelins, orques et autres gobelours ou hobgobelins, tu recherches d'autres types d'humanoïdes pour remplir tes donjons ? Je te présente le Daechu, un humanoïde que j'avais créé à l'occasion d'une campagne dans un univers de fantasy de mon crû. Adapté pour les règles 3.5 de Dungeons & Dragons, le Daechu est construit pour cet univers perso qui s'appelle Irkaïa. Mais il est également compatible pour d'autres univers de […]
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Jeudi 24 juillet 2008

Dernière page des Mémoires de Camgalen et de ses compagnons. Ainsi, Christophe a pu s'essayer au jeu de rôle avec Dungeons & Dragons et, par ce récit, a très bien réussi à retranscrire l'histoire, l'intrigue et l'ambiance que j'avais essayé de lui faire découvrir.     L'aspect technique apporté par les règles de jeu, et l'ambiance chargé de suspens, d'émotions, de tensions et d'ambition que Christophe a pu retrouver durant la campagne des […]
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Mardi 22 juillet 2008

Le complot se dessine peu à peu et Christophe s'aperçoit qu'ils ne peuvent plus rien faire. Les représentants de la loi eux-mêmes sont corrompus !     Ainsi, depuis leur exploration des souterrains de la tour d'Albar, Christophe réalise que des forces obscures gouvernent à Nouvelle-suzail, et le point de départ pourrait être la crypte de Maniag.     Le scénario pouvait continuer tel que, c'est-à-dire : ils sont jugés, ils payent et sont […]
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  • : SIMULaccro, le blog de Pascal
  • : le blog où tu trouveras toutes mes créations. Ce sont des récits, des illustrations, des vidéos, etc. Le tout centré autour de thèmes comme le jeu de rôle, la fantasy ou autre.
  • : 28/09/2007
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